LPM_help_pic_mater

LPM switcher — это особый вид материала, который при рендере через LPM (в зависимости от текущего рендер движка) применяет к объекту материал из своего соответствующего слота. Если же рендер происходит обычным образом, то применяется “Fallback” материал. Этот материал удобно использовать, когда в разных пассах происходит рендер одного объекта разными движками. Чтобы в каждом пассе не создаватьObject set с оверрайдом материала конкретного объекта, можно создать такой универсальный материал.
Примечание: LPM switcher не производит автоматической конвертации одного материала в другой, он только подставляет материал из слота в соответствии с текущим движком.